2011-10-29から1日間の記事一覧
今回は、クロニクルモードの利点を説明していて書き忘れた「防御力上昇ルール」エリアの話です。「防御力上昇ルール」とは、そのエリア内で出現する全てのアイテムが青(アーム)か銀(点数)になる特殊ルールです。基本的には「ショットやボムの強さが固定…
またしても追記事項。すでに元記事の方にも書き足してありますが、更新部分が分かりにくいかもしれないので独立記事としてアップしてみます。・ゲームランク(★の数)以前、「エリア選択画面の★(難易度表記)は単なるゲームランクにすぎず、ボスの強さなど…